Халлоунест 18:58, 1 апреля 2020

Грязьмут

0 4 мин.

Грязьмут (Dirtmouth) — первый город, который можно посетить в Hollow Knight, расположенный в долине между Воющими скалами и Хрустальной вершиной. Изначально у него был только один житель, но в зависимости от определенных событий, в Диртмут переместилось большое количество жуков.

Описание

Долинный город Грязьмут расположен прямо под руинами королевства Халлоунест. Он почти полностью заброшен, многие дома заколочены и пусты. Старейшина Elderbug — самый старый жук в городе и единственный оставшийся житель. Бретта и Слай, двое из пропавших жителей, возвратятся в город, если их спасут. Слай возобновит свою работу в качестве лавочника Грязьмута.

Карта Грязьмута Hollow Knight

Карта Грязьмута

Помимо магазина, в Дирмуте также есть Оленья станция, которую можно использовать после открытия любой другой Stag Station в районе Халлоунеста. Изельда открывает магазин карт рядом со станцией Оленей, когда карта куплена или Ложный Рыцарь побежден.

К востоку от города находится кладбище, которое ведет к пещере, закрытой каменной дверью, для открытия которой требуется простой ключ. Здесь в обычном режиме можно найти исповедника Джиджи, а в Стальном Душевном Режиме попадается Стальная Душа Джинн. Лифт рядом с этой пещерой поднимается до Кристального Пика.

К западу от города Грязьмут находится Королевский перевал, с которого рыцарь начинает свое путешествие в Hallownest.

Предыстория

Грязьмут раньше был шумным городом, который был частью королевства Халлоунест, являясь передышкой для путешественников в королевство и из него. Мост через Перевал Короля позволил легко добраться до города. Грязьмутовская Оленья станция привела путешественников в другие места вокруг королевства.

Как только инфекция распространилась по Hallownest,
все точки входа в королевство были опечатаны, чтобы предотвратить распространение заражения, даже остановка Оленьей станции. Старый колодец Дирмута оставался единственным выходом в Халлоунест. На протяжении многих лет этот колодец использовался странниками и искателями приключений, чтобы проникнуть в руины королевства, и лишь немногие из них когда-либо возвращались. Когда рухнул мост до King’s Pass, многим путешественникам, приходящим в Грязьмут, пришлось идти по обходным маршрутам вокруг скал.

Центр города Грязьмут Холлоу Найт

Центр города

Со временем почти все, кто жил в Dirtmouth, спустились в колодец, затянутый один за другим обещанием богатства, славы или просветления. Город затих, ни один из жителей никогда не возвращался из руин Hallownest.

Как получить доступ к городу

Первоначальный способ получить доступ к Грязьмуту — через Кингс-Пасс, после того, как вы сломали дверь в самом конце локации.

Обитатели

NPC Босс
Старейшина Исповедница Джиджи Гримм Серый принц
Слай Зот Могучий Нимм Гримм
Корнифер Могильщик Брумм Король кошмара
Изельда Джинн Стальная Душа Святая
Бретта Тряпочка
Тисо Мрачный скакун

Что интересного в локации

  • Ореол мастера гвоздя
  • Беспечная песнь
  • Амулеты х 1
  • Мрачное дитя
  • Осколок маски х 1

Подлокация Перевал Короля

Перевал Короля — это множество пустынных туннелей, расположенных к западу от Грязьмута, которые раньше были главным входом в Халлоунест. Пещеры покрыты окаменелыми ракушками на заднем плане и содержат светящиеся таблетки знаний по всей области. На дальнем востоке находится большая запечатанная дверь, которую нужно взломать, чтобы получить доступ к Грязьмуту и ​​остальной части Халлоунеста.

Перевал короля Hollow Knight

Перевал короля

Позже эту область можно вернуть через Воющие Утесы или через восточный вход с помощью Когтя Богомола либо с помощью Хрустального Сердца в самой западной точке Хрустального Пика.

Обитатели

NPC Враги
Господин Гриб Ползун
Мстекрыл
Мрачный мастер

Интересности

  • Ярость павшего — в сундуке
  • Кокон живокрови х 1 — содержит 2 семечки
  • Гео Депозиты х 6

Палатки труппы Гримма

После начала квеста труппы Гримма в Грязьмуте появятся две большие палатки, которые потрясут его обитателей. Меньшая палатка является домом для Божественного, который может превратить Хрупкие чары Пожирателя ног в нерушимые, чтобы получить большое количество гео.

Большая палатка содержит грандиозную сцену, на которой Гримм предлагает Рыцарю амулет Мрачное дитя (Grimmchild). Эта палатка также принимает бой Гримма. После этого боя и после того, как все пламя было собрано, открывается локация справа от сцены. В конце длинного коридора Гримма можно найти спящим. С Мрачным дитям его можно пригвоздить Гвоздем Грез, чтобы начать битву Короля Кошмаров Гримма.

Палатки труппы Гримма в Hollow Knight

В восточном коридоре палатки Гримма также есть проход, ведущий в секретную комнату. Доступ к нему можно получить, взобравшись на вторую арку слева. В секретной комнате есть несколько недоступных сундуков, маски Гриммкина и неизвестное устройство посередине. Если в этой комнате используется заклинание, загорается красный барьер значка жизненной силы.

 

Оцените статью
Понравилась статья?
Комментарии (0)
Комментариев нет, будьте первым кто его оставит
Добавить комментарий
Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector